Eastern Sun 3.00 Database
ES 3.00 R6D and later
by tsurumurasaki(tsuru) mail:hgb03642@nifty.ne.jp
modified, rescued and converted by SpiKe.
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Eastern Sun 3.00 R
LoD 1.11bをサポート / Mac版も用意しました

Eastern Sun 3.00の機能強化バージョンです。Diablo IIのクラッシュを含めたいろいろなバグを修正し、ゲームバランスを向上させ、新機能を追加します。

[更新時の注意]
・R6ではキャラクターがもらえるスキルポイントなどが増えます。古いキャラクターは、スタートメニュー内のユーティリティでR6互換に変換できます。ネクロは鉄ゴレを必ず消してから変換してください。
・日本語版LoDの人は、ES本体をインストール後に、ESのフォルダ(Diablo IIフォルダ内のes300rフォルダ)を開き、jp_version_patch.exeというファイルを実行してください。スタートメニュー内に日本語版LoD用のショートカットが登録されます。英語版用のショートカットは手動で削除してください。
初期版のR6Dに付属のjp_version_patch.exeに不具合がありました(現在オンラインのものは修正済みです)。日本語版LoDで起動しない場合、こちらをダウンロード・解凍してESフォルダにコピーし実行してください。

Eastern Sun Wiki ES情報の宝庫。日本語のページも多数あります。プレイ日記のコーナーは必見。
Eastern Sun掲示板 バグ報告、質問、待ち合わせ等にどうぞ。Lynx鯖板ものぞくと幸せになれる鴨。

[Windows版]
R6D フル版 (78MB)
(Download es300_R6D_full.zip, 2000/03/20) Updated
今回はインストーラーを作り変えたため、フル版のみの配布となります。公式フォーラムで配布された、仮のR6Dパッチ版を当てた場合でも、R6Dフル版を再度インストールしてください。

R6C フル版 (78MB)
(Download es300_R6C_full.zip, 2000/02/28) 旧バージョン
注意:マルチプレイ環境の人は、ホストと同じバージョンを使うようにしてください。

[Macintosh版]
[ベータ] R6D Mac専用版(+クエスト報酬・傭兵修正) (73MB)
(Download es300_R6D_mac_debug4.zip,2008/03/20) Updated
Windows版 R6D と基本的に同じ内容ですが、環境によってはダメージ増幅器を再装備するとクラッシュする場合があるそうで、現在調査中です。バグが完全に取れ次第、正式版をリリースします。


ES 3.00 R6Dでの変更点

http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_ChangesInR6D
(リリース直後は、完全に翻訳されていない場合があります)

インストール法(Windows)
  • 1.10以上のLoDが必要です。他のMODがすでにインストールされていても構いません。
  • インストールは、インストーラを実行するだけです。Diablo IIフォルダを変更している場合は、それに合わせESのインストール先も変更してください。
  • PlugY、MLSなど他のユーティリティの組み込みはトラブルの原因となります。素直にESのみをインストールするだけで、LoDや他のMODと共存可能です。
  • LoDのショートカットからは従来通りLoDを起動できます。
  • ESを起動する場合は、新規に作成されたショートカットを使用してください。設定変更ソフトやユーティリティもインストールされますので、スタートメニューもチェックしておいてください。
  • 日本語版LoDをお使いの方は、ES本体をインストール後に、ESのフォルダ(Diablo IIフォルダ内のes300rフォルダ)を開き、jp_version_patch.exeというファイルを実行してください。スタートメニュー内に日本語版のショートカットが作成されます。英語版のショートカットは削除してしまってかまいません。

インストール法(Macintosh)
  • Mac版はLoD 1.10Bでしか使えませんので1.10Bをまずインストールします。
  • ZIPファイルを解凍し、"Diablo II (Carbon)"と"Diablo II Patch (Carbon)"を、"Diablo II/Diablo II Files/"にある同名のファイルと置き換えます。前者はアプリケーションとして解凍する必要があるそうです。
  • OSX以前のOSの場合は、ファイル名から" (Carbon)"の部分を削除してください。
ショートカット一覧
  • ES 3.00 R full screen: ESを全画面で起動します。2個目以降のESもこのショートカットで起動できるようになりました。
  • ES 3.00 R windowed: ESを窓で起動します。2個目以降のESもこのショートカットで起動できるようになりました。
  • ES 3.00 R preference: オーラの見た目や、ゲームを作り直すたびにマップを再生成するかどうかを選択できます。
  • Gamble Filter: ギャンブル窓に並ぶアイテムを制限することができます。(シングルのみ)
  • Stash Switcher: 2個の共有スタッシュを切り替えます。TCP/IPプレイ時に空のスタッシュに切り替えたい場合等に。
  • Runetool: 手持ちのルーンで作れるルーンワードを検索できます。

注意
  • TCP/IPゲームでエラーが起きる場合、Stash Switcherで空のスタッシュと切り替えてください。また、付属のPlugY 5.06以外のバージョンはTCP/IPプレイで支障が出ますので組み込まないでください(他のMOD用にDiablo IIフォルダに入れるのはOKです)。
  • 共有スタッシュが肥大化すると、ゲームの立ち上げにも時間がかかりますし、ファイルが壊れる可能性も高まります。共有スタッシュにはよく使うもののみ置き、あとは荷物持ちキャラに持たせることをおすすめします。

ES 3.00 Rの特長 (注:古いので、Wikiの日本語版リードミーを見てください)
    白:オリジナル版の特長
    水:このパッチでバグ修正またはバランス調整されたもの
    青:このパッチで追加されたもの
    一般
  • LoDそのものは一切変更されません。MOD導入後も、LoDのショートカットでLoDをプレイすることができます。
  • LoD 1.10、1.11、1.11bと共存し、2個以上のESを同時起動をサポートするためのランチャが付属しています。
  • ESで変更されたオーラのグラフィック(実はやや不評)と、従来のオーラのグラフィックを切り替えるためのVBSスクリプト(Aura Graphics Selector)が付属しています。
  • ギャンブル画面に特定のアイテムだけが並ぶようにできるユーティリティ(Gamble Filter)が付属しています。
  • 共有スタッシュや、スキル・ステータスポイントの再配分を実現するため、PlugYが導入されています。
  • TCP/IPゲーム内で、PlugYの共有スタッシュを有効にしていると問題が起きることが判明しています(PlugY側のバグ)。そのため、TCP/IPプレイ用に一時的に共有スタッシュを無効にするVBS scriptが付属しています。
  • 傭兵にフル装備を可能にさせるため、D2Mod MercModプラグインが導入されています。
  • ジェムのステータス表示を見やすく修正するため、D2Mod GemFixプラグインが導入されています。
  • /playersxコマンドを/players16まで入力可能になるよう拡張するため、D2Mod Utilityプラグインが導入されています。
  • Cow Kingキル後もCow Levelが遊べるよう、Cow Level Waypointプラグインが導入されています。Jail WPはCow Level WPに置き替えられています。
  • キャラクターレベルの上限は少しだけ上昇して100になっています。
  • インベントリ、スタッシュ、ホラドリック・キューブのサイズが拡張されています。(それぞれ11x9マス、10x10マス、10x8マス)
  • キャラクターの持ち運べるゴールドの量が2倍に、スタッシュに保管できるゴールドの量が4倍になっています。
  • NM、Hell難易度でのレジスト値のペナルティが上昇しています。(NMで-60%、Hellで-150%)
  • タイトル画面やライフ/マナオーブのグラフィックが新しくなっています。.
  • ゲーム開始時の初期装備、キャラクターのステータス初期値、レベル上昇によるステータス上昇値などが変更されています。Link
  • Act 2とAct 3のマップ(エリア配置)は一部変更されています。Map
  • いくつかのエリアが一新され、上級プレーヤ向けに強力なモンスターが配置されています。Map

    アイテム関連
  • 46個のひらがなに基づくルーン。
  • 新しいジェムのタイプ、Obsidian(黒曜石)を追加。
  • 新しいジェムのグレード、Blemished(汚れた)を追加。(あんまり高級そうな名前ではないですが、FlawlessとPerfectの中間のグレードです)
  • すべてのジェムが、複数の、より強力な効果を持つようになりました。
  • すべてのジェムは、店で買うことができます。
  • 720点以上の独自ユニーク。それとは別にすべてのLoDのユニークも入手可能です。
  • 240点以上の独自ルーンワード。それとは別にすべてのLoDのルーンワードも使用可能です。
  • 71セット(249点)の独自セットアイテム。アップグレード可能な傭兵セットも用意されています。
  • たくさんの、強力かつグラフィックもクールなベースアイテムを追加。(アサシン用日本刀など)
  • すべてのベースアイテムは性能が再調整されています。すべてのエリートアイテムは名前が変更になっています。
  • グローブ・ベルト・ブーツには、最大2個までの穴が開きます。
  • ヘルメットには、最大4個までの穴が開きます。
  • ボディアーマーには、最大6個までの穴が開きます。
  • キューブレシピにより、リング・アミュレット・チャーム・矢・ボルトにも穴が開きます。(ただし最大1個)
  • キューブレシピにより、一度はめたジェムやルーン等を破壊せずに取り出せます。
  • D-Stoning(竜石合成)、Forging(鍛え込み)、Gem Melding(ジェム融合)など、さまざまなレシピでアイテムを強化できます。(スキル・ED・ライフ/マナ吸い・最大ライフ/マナ上昇など。一部アイテムでは装備時オーラ発動なども可)
  • さまざまなアイテムのリロール(ふり直し)レシピが充実。
  • キューブレシピにより、ユニーク・セットアイテムを合成可能。
  • キューブレシピにより、ノーマル・マジック・レア・セット・ユニークなどさまざまなアイテムに穴開け可能。
  • 各クラス別の強力なクラフトレシピ。
  • LoDのクラフトレシピもすべて使用可能。ボーナスは2倍以上に強化され、穴も開いた状態で合成されます。
  • 同種のルーン2個で上位のルーンにアップグレードできます。また、下位のルーンにダウングレードすることも可能です。
  • マジックアイテムの修飾詞を強化しました。強力なレベル比例の修飾詞も導入されています。
  • 装備時オーラ発動、Oスキル、投射スキルなど、さらに強力な修飾詞を追加しました。
  • マジック・レア・ユニークの矢・ボルトが生成されます。
  • ジェムワードと一部のルーンワードは矢・ボルトでも発動します。
  • レアチャームが生成されます。
  • 複数の同じユニークチャームを(バグ技を悪用して)同時に持つとライフが1になります。
  • 傭兵専用セットをキャラクターが装備するとライフが1になります。
  • 店の買い取り価格は、従来の半分(買い値の1/4)になっています。買い取り価格の上限は、各アクトごとにLoDより10000G増えています。
  • キューブレシピにより、RIP・凍結効果をアイテムから取り除けます。
  • キューブレシピにより、MF値がマイナスのチャームが合成できます。(ルーンワード用にノーマルアイテムが欲しい場合などに使います)

    新規追加アイテム
  • Ancient Scrolls (古代の巻物) 1-50: シークレットレシピが使えるようになります。
  • Ancient Decipherers (古代の暗号解読器): 古代の巻物を鑑定します。
  • Dragon Stones (竜石): キューブレシピに使用します。右クリックでいろいろな形態に変化します。
  • Ancient Coupons (古代のクーポン券): 同じクーポン3個で、書いてあるLoDのユニークと引き替え可能です。LoDのユニークはクーポン券でしか手に入りません。
  • Ancient Decals (古代の転写シール): 水でふやかしてプラモデルに貼るやつです。ESのルーンに貼ると、LoDのルーンに変化します。LoDのルーンは転写シールでしか手に入りません。
  • Monster's Organs (モンスターの器官): キューブレシピに使用します。
  • Gem Can(ジェム缶)、Rune Stocker(ルーンストッカー)、Ancient Tome(古代の秘本)、Rerolling Orb(振り直しの宝玉)、など:1マスでたくさんのものを収納できます。PlugYの使えないMacユーザには特に便利です。

    ギャンブル
  • レア・ユニーク・セット・上位アイテムの出るチャンスが向上しています。
  • Normal: セット、ユニークの出るチャンス各5%、ノーマルベースのみギャンブル可能。
  • NM: セット、ユニークの出るチャンス各4%、ノーマルとエクセプショナルがギャンブル可能。
  • Hell: セット、ユニークの出るチャンス各3%、ノーマルからエリートまで全てギャンブル可能。

    クエスト報酬
  • Den of Evilをクリアすると、アカラが2スキルポイントをくれます。また、ケインを救出すると、スモールチャームをくれます。
  • グリスワルドが常に2個のホラドリック・キューブを落とします。もし3人以上でプレイする場合、ゲームを作り直して再度グリスワルドを倒してください。
  • Halls of Deadにある、LoDではホラドリック・キューブが入っている宝箱からは、ホラドリック・キューブの代わりにAncient Deciphererが出ます。
  • Gidbinnを渡すと、オーマスはレアリングの代わりにレアジュエルをくれます。
  • メフィストはソウルストーンの代わりにAncient Decipherersを落とします。ソウルストーンはAct 4のケインに話しかけるともらえます。
  • 石割りクエストでよりよいルーンがドロップします。(Normalでr16まで、NMでr27まで、Hellでr38まで)
  • バーバリアンを救出すると、カルケックはクラス別クラフト用の素材セットをくれます。
  • アーニャを救出すると、ノーマルアイテムをユニークアイテムに変える合成材料をくれます。

    傭兵
  • 傭兵は、従来の装備のほかに、アミュレット・リング・グローブ・ベルト・ブーツを装備できます。
  • 傭兵は、バトルオーダー・ファナティシズム・コンビクションなど、従来にないさまざまなスキルを使います。Merc Skills

    モンスター全般
  • 全モンスターのレベル・ライフ・防御値・攻撃値・経験値などが上昇しています。
  • 多くのモンスターが再配置され、Black Knight(黒騎士)、Goatman Lord(ボス山羊)、Beholder(大目玉)、D1 Succubus(Diablo無印のサキュバス)、King Leoric(同レオリック王)、Belhifeit(巨人)、Cyclops(一つ目巨人)など、新しいモンスターが追加されています。
  • モンスターはアイアンメイデンの呪いをかけてきません。
  • demon、undeadに分類されていたモンスターを一部animalに変更しました。(LoDではゲーム終盤のモンスターのほとんどがdemonかundeadで、対demon、対undead用の装備やスキルが強すぎるための変更です)
  • Hell難易度で、Magic無効のモンスターを増やしました。(Blessed Hammerが終盤無敵になってしまわないための変更です)
  • FEモンスターの死亡時の爆発ダメージを、NM難易度で50%、Hell難易度で75%減らしました。
  • アクトボスがマルチショット属性を持って生まれないようにしました。(特にDiabloにマルチショットがつくと画面がラグラグになってしまうための変更です)
  • アクトボスと三馬場がFEを持って生まれないようにしました。(これらのモンスターにFEとLEやスペクトラルヒットなどが重なると、バグにより一撃死する可能性があり、特にHCでは問題が大きいための変更です)
  • シングルやTCP/IPゲーム内でも、条件を満たせばディアブロ・クローンが出現します。

    モンスター (ドロップ)
  • すべてのドロップ、特に高位ルーンの落ちる確率が上昇しています。
  • 各アクトボスのファーストキル時のドロップが大幅に向上しています。
  • Cow Kingはファーストキル時に8個のDragon Stoneを落とします。
  • LoDでホラドリック・キューブの入っている宝箱のそばの固定ユニーク(パンサーウーマン)がForging Hammer(Dragon Stoneと同価値のもの)を落とします。(Normalで50%、NMで75%、Hellで100%の確率)
  • アリート山頂の三馬場がAncient Deciphererを落とします。(Normalで20%、NMで40%、Hellで80%の確率)
  • 伯爵夫人はより上位のルーンを落とします。(Normalでr12まで、NMでr27まで、Hellでr42まで)
  • イズアルは、Ancient Scrollを落とす確率が他のモンスターより若干高いです。
  • BelhifetとCyclopsは、ルーンを落とす確率が他のモンスターより若干高いです。
  • Sand Raiderとその一族は、クーポンを落とす確率が他のモンスターより若干高いです。
  • ユニークモンスターは、たまにセットのパーツ全部を一気に落とすことがあります。(セット大当たり)
  • ユニークモンスターは、たまに大量のルーンを一気に落とすことがあります。(ルーン大当たり)
  • ユニークモンスターは、たまに大量のクーポンを一気に落とすことがあります。(クーポン大当たり)
  • 拾うのが楽なように、ゴールドの落ちる回数を減らし、そのかわり一度にたくさん落ちるようにしました。
  • アイテムやゴールドを拾うのに邪魔になるので(特にカウレベルなどで)、ポットや矢など、がらくたのドロップを減らしました。

    スキル (一般)
  • ほとんどのスキルを強化・改良してあります。各クラスに3個の新規スキルを追加しました。
  • スキルの表示を改良しました。今まで表示されなかったスキルの隠し効果が表示されるようになりました。
  • ウォークライやテレポートなどの補助スキルがタウン内でもかけられるようになりました。

    スキル(アマゾン)
  • Inner Sightは敵の防御値だけでなく、物理レジストも減らします。
  • Fendを大幅に高速化しました。
  • Multiple Shotの投射スキル等の発動確率を高めました。(trigger arrowを2本から3本に増加)
  • Fire Strike、Shadow Strike、Lightning Strikeにおいて、あらゆる近接武器を使用できます。
  • すべてのジャベリンスキルにおいて、あらゆる投擲武器(ジャベリン、投げ斧、投げナイフ)を使用できます。
  • JabとViper Biteにおいて、あらゆる刺突武器(槍、ジャベリン、ダガー)を使用できます。
  • [変更] Fire Arrow -> Poison Arrow (Poisonダメージ)
  • [変更] Ice Arrow -> Lightning Arrow (Lightningダメージ)
  • [変更] Power Strike -> Fire Strike (Fireダメージ)
  • [変更] Charged Strike -> Shadow Strike (Magicダメージ)
  • [変更] Impale -> Viper Bite (マムシのひとかみ:遅い攻撃、強力なPoisonダメージ)
  • [変更] Poison Javelin -> Pyre Javelin (炎のジャベリン:爆発、Fireダメージ)
  • [変更] Lightning Bolt -> Frost Javelin (凍結、Coldダメージ)
  • [新規] Eagle Eye (鷲の目:BoSのような疑似オーラ。攻撃速度低下、大幅なダメージ上昇、壊滅打)
  • [新規] Legendary Arrow (伝説の矢:1.09版の貫通Guided Arrow。ダメージは3/4になっています)
  • [新規] Dance of Death (死のダンス:槍アマ用のWWです。ダメージやや少なめ、スタン効果)
    *WWは武器以外のIASには影響されませんので、Eagle EyeをDance of Deathと組み合わせますと、攻撃速度低下のペナルティなしにダメージだけ上昇し、非常にお得です。

    スキル(アサシン)
  • Cloak of Shadowsをかけても画面が暗くなりません。
  • Mind Blastの改宗確率と改宗期間をイライラしない程度に調整。
  • 罠にレメンタルダメージ強化や敵のレジスト低下のボーナスが反映されるようにした。
  • [変更] Claw Mastery -> Melee Mastery (近接武器全部に効きます。Katana系が爪でなくなったので)
  • [変更] Psychic Hammer -> Psychic Slash (念力の一撃:ダメージ強化)
  • [変更] Fire Blast -> Cold Blast (coldダメージの罠)
  • [変更] Blade Fury -> Poison Stream (毒の流れ:Blade Furyにpoisonダメージがついた感じ)
  • [変更] Inferno Sentry -> Steam Sentry (蒸気の見張り:magicダメージの罠)
  • [新規] Shade Armor (影の鎧:Fadeの上位版疑似オーラ。DR%+防御値。レジはつきませんが、伸ばすとAmpが無効になるくらいDR%が稼げます)
  • [新規] Iaigiri (居合い切り:2HのKatana専用。中断されない攻撃。チャージを開放可)
  • [新規] Shuriken (手裏剣:投げナイフをStrafeのように乱射します)

    スキル(バーバリアン)
  • スキルツリーが組み替えられ、Combat SkillsとWarcriesが、Highland Skills(高地のスキル)とTribal Skills(部族のスキル)に振り分け直されています。
  • 各近接武器マスタリは、シナジーでもう一種の武器を、自分と同じくらいブーストします。剣+斧とか、剣+メイスとか、異種武器の二刀流が不利にならないようになっています。
  • Sword MasteryはAxeも強化します。
  • Axe MasteryはMaceも強化します。
  • Mace MasteryはSwordも強化します。(この3つで、だいたいの異種二刀流はカバーできます。自分が使いたい武器を両方強化するシナジーを伸ばせばいいわけです)
  • Pole Arm MasteryはSpearも強化します。
  • Spear MasteryはAxeも強化します。(ジャベリンと投げ斧装備で近接戦闘も行う、という場合に便利です)
  • [変更] Increase Stamina -> Strength of the Ancients (三馬場の力:パッシブ、Strと壊滅打)
  • [変更] Increase Speed -> Vigor of the Ancients (三馬場の活気:パッシブ、Vitと早足)
  • [変更] Find Potion -> Luck of the Ancients (三馬場の幸運:パッシブ、MFと集金)
  • [変更] Find Item -> Find Treasure (マジックアイテムを掘れる確率上昇)
  • [変更] Grim Ward -> Magic Throw (投げバージョンのMagic Arrow)
  • [新規] Ancients' Call (叫び、敵のレジストを下げます。毒レジも魔法レジも下がるのでかなり強い)
  • [新規] Phantom Hatchets (幽霊の斧:投げバージョンのMultiple Shot)
  • [新規] Berserk Fury (狂戦士の怒り:Lightning FuryのMagicダメージ版)

    スキル(ドルイド)
  • シナジーに振り込むことで、ペットの召喚数の上限が増加します。
  • ダメっぽいと評判だったエレメンタルスキルを強化。特にArctic BlastとMolten Boulderをかなり(笑えるくらい)強化。
  • 変身中にVolcano、Molten Boulder、Fire Storm、Arctic Blastを使えます。(Arctic Blastは表示上の問題あり)
  • (oskillアイテムがあれば)変身中に叫び、疑似オーラ、armorスペル、Teleport、Inner Sight、Slow Missiles、召喚など、非戦闘用スキルを使えます。
  • [変更] Werebear -> Elemental Form (精霊変身:グラフィックの変更、Fire Elementalになれます)
  • [変更] Summon Grizzly -> Summon Water Elemental (水の精霊の召喚:グラフィックの変更)
  • [変更] Lycanthropy -> Shape Shifting Mastery (変身マスタリ:名前の変更)
  • [変更] Twister -> Creeping Doom (忍び寄る破滅:物理+Magicダメージ、大量のサソリミサイル、スタン)
  • [変更] Fissure -> Earth Spike (地のくぎ:物理+Magicダメージ)
  • [変更] Armageddon -> Acid Rain (酸性雨:毒+Magicダメージ)
  • [新規] Iron Claws (鉄の爪:変身ドル用スキル、防御値無視、一撃ごとに敵の防御値を奪う)
  • [新規] Sand Storm (砂嵐:Nova風スキル。物理ダメージ)
  • [新規] Cow Balloon (牛風船:もろい代わりに連射可能な牛型デコイ)

    スキル(ネクロマンサー)
  • Iron Maidenに、敵の物理レジストを50%下げるボーナスがつきました。(あまりにダメスキルだったため)
  • Amplify Damageは、敵の物理レジストを100-150%低下させます。(LoDでは100%固定)
  • Decrepifyは、敵の物理レジストを50-100%低下させます。(LoDでは50%固定)
  • Lower Resistは、敵の毒レジを下げられなくなりました。(火・冷気・稲妻レジのみ)
  • Poison ExplosionとPoison Novaは、物理ダメージも与えるようになりました。
  • 各ゴーレムを1体ずつ(計4体)、同時に召喚できます。
  • [変更] Iron Golem -> Metal Golem (メタルゴーレム:グラフィックの変更)
  • [変更] Raise Skeletal Mage -> Raise Vampire (吸血鬼召喚:より上位のスペルを使います)
  • [変更] Poison Dagger -> Poison Slash (毒の一撃:近接武器なら何でも使えます)
  • [変更] Bone Spear -> Frozen Spear (凍てついた槍:なぜかcoldダメージに変更)
  • [変更] Teeth -> Bone Wave (骨の波:動く骨壁を発射。magicダメージ、ノックバック)
  • [新規] Pierce Flesh & Bone (肉と骨の貫通:呪い。敵の毒レジと魔法レジを大幅に下げます)
  • [新規] Killer Scythe (殺人鎌:ポールアーム版Fend)
  • [新規] Hell's Gate (地獄の門:Nova風スキル、Magicダメージ)

    スキル(パラディン)
  • Vigorは早足に加え、パーティのライフ最大値を上昇させます。
  • Cleansingは、Meditation同様に、Prayerを取っているとそれに準じたライフ回復効果がつきます。
  • Thornsは、パーティにOpen WoundsとPrevent Monster Healの効果を付与します。
  • Conversionは、改宗期間中、改宗されているモンスターに毒ダメージを与え続けます。(アコギだ…)
  • [変更] Sanctuary -> Protection From Evil (悪からの保護:ノックバック、対アンデッド・デーモンボーナス)
  • [変更] Blessed Aim -> Annihilation (皆殺し:壊滅打、IAS、回復阻止)
  • [変更] Resist Fire -> Protection From Fire (火からの保護:Fire Absorb、最大Fレジスト、DR%)
  • [変更] Resist Cold -> Protection From Cold (冷気からの保護:Cold Absorb、最大Cレジスト、DR%、凍結無効)
  • [変更] Resist Lightning -> Protection From Lightning (稲妻からの保護:Lightning Absorb、最大Lレジスト、DR%)
  • [新規] Aura of Divinity (神性のオーラ:スキルボーナス、経験値ボーナス)
  • [新規] Arrow of Confession (ざんげの矢:bowスキル、RIP、Magicダメージ)
  • [新規] Sacred Piercer: (聖なる貫通者:bowスキル、貫通、対undead/demonボーナス)

    スキル(ソーサレス)
  • Cold Masteryは、敵レジスタンスを低下させる代わりに、他のマスタリ同様、エレメンタルダメージを上昇させます。
  • [変更] Frozen Armor -> Shock Armor (Lightningスキルに変更)
  • [変更] Fire Wall -> Flame Wave (炎の波:動くFire Fallを発射)
  • [変更] Shiver Armor -> Fire Shield (火の楯:Fireダメージ、防御値ボーナス強化)
  • [変更] Nova -> Immolation (身を焦がす炎:Fireダメージ)
  • [変更] Thunder Storm -> Meteor Shower (隕石の豪雨:Fireダメージ)
  • [変更] Hydra -> Lightning Hydra (稲妻の三首竜:Lightningダメージ)
  • [変更] Warmth -> Soul Shiver (魂の戦慄:名前の変更、Coldスキルに変更)
  • [変更] Frost Nova -> Ice Nova (氷の大爆発:Coldダメージ強化)
  • [新規] Time Stop (時間停止:画面内の雑魚モンスターを凍結)
  • [新規] Fanatic Swing (熱狂の振り:Zeal風スキル。低ダメージな代わりに高速)
  • [新規] Aerial Guard (大気の守り:疑似オーラ。高速ブロック、高速リカバリ。詠唱速度にペナルティ)
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